Videogames και ανάλυση. Όπως δεν θα βρείτε αλλού. Μπορείτε επίσης να με διαβάσετε στο ‘Ορυχείο’, enternity.gr, στην κορυφαία στήλη ανάλυσης για videogames στην Ελλάδα.

June 8, 2021

ΑΑΑ games: Το Χθες και το Σήμερα

Χαίρετε Χαίρετε.

Στο νέο επεισόδιο έχω καλεσμένο τον βετεράνο κριτικό και δημοσιογράφο Νίκο Παπακωνσταντίνου, με τη βοήθεια του οποίου αναλύω την ύπαρξη των ΑΑΑ στη βιομηχανία των videogames, από την εμφάνισή τους μέχρι σήμερα.

Πιο συγκεκριμένα, χρησιμοποιούμε την κατηγορία των RPGs -μια κατηγορία που ιστορικά ήταν η πιο πιθανή να κυριαρχήσει στον τομέα των ΑΑΑ- για να εντοπίσουμε γιατί αυτό δεν έγινε και πώς μας οδήγησε έτσι στη σύγχρονη δημιουργία των action/action adventure/lite RPG που, πλέον, είναι σχεδόν η μοναδική που δικαιολογεί τα τεράστια κόστη ανάπτυξης.

Να είστε όλοι καλά. 

 

May 19, 2021

Gaming 101 και η βιομηχανία σήμερα

Χαίρετε Χαίρετε.

Στο νέο επεισόδιο του GameUp έχω καλεσμένο έναν από τους διακεκριμένους δημοσιογράφους μας στη Φόρμουλα 1, τον Δημήτρη Μπίζα. Ο Δημήτρης δεν είναι ειδικός στα videogames αλλά μέσα από τις φρέσκες απορίες του για τη βιομηχανία σχηματίζω ένα μικρό χάρτη για τις γενιές τους, πόσο έχουν αλλάξει μέσα στα χρόνια, τα προβλήματά τους, τόσο σχεδιαστικά όσο και δημοσιογραφικά, καθώς και πώς μπορούμε να τα απολαύσουμε με έναν πιο υγιή τρόπο.

Να είστε όλοι καλά.

(συγνώμη για ορισμένα τεχνικά που ήταν απόρροια ελαττωματικής σύνδεσης).

April 1, 2021

Το παρόν και το μέλλον της κριτικής

Χαίρετε Χαίρετε.

 

Στο νέο επεισόδιο έχω καλεσμένο έναν από τους σημαντικότερους δημοσιογράφους στην Ελλάδα, τον Μάνο Βέζο, με πορεία που ξεκινάει από το GamePro και συνεχίζει μέχρι και την αρχισυνταξία του Enternity.gr, καλύπτοντας 18 χρόνια ενεργής παρουσίας.

 

Μαζί του συζητάμε για την κατάσταση στην κριτική σήμερα, το νόημα των βαθολογιών και το πόσο ειλικρινής ή χρήσιμη είναι η απουσία τους, τον τρόπο γραφής και ανάλυσης που συναντάμε στις νέες γενιές των κριτικών, το πόσο δύσκολα κάνει την κριτική το κύμα των influencers αλλά και ποιο μπορεί να είναι το μέλλον της. Παράλληλα μιλάμε για τη στάση των εταιρειών και πώς έχουν αλλάξει τον τρόπο που διαφημίζονται και προωθούν τα προϊόντα τους, δημιουργώντας έτσι μεγάλα προβλήματα στην ελληνική -και όχι μόνο- αγορά.

 

Να είστε όλοι καλά και μη ξεχάσετε να γίνετε συνδρομητές και να διαδώσετε το GameUp όσο και όπου μπορείτε.

 

March 2, 2021

Ελληνική αγορά 2021: Ρεπορτάζ και ανάλυση για τις κονσόλες νέας γενιάς

Χαίρετε χαίρετε.

Στο νέο GameUp φιλοξενώ τον Παύλο Παπαπαύλου για μία πλέον καθιερωμένη κουβέντα με θέμα την ελληνική αγορά, τόσο γύρω από το software όσο και γύρω από το hardware. Ο Παύλος μας φέρνει ρεπορτάζ για τη διαθεσιμότητα των νέων μηχανημάτων, πότε θα έρθουν νέες παρτίδες στα καταστήματα αλλά και τη γενική αίσθηση από τη λιανική.

Μαζί του συζητώ επίσης το θέμα των Scalpers του PS5 και την ως τώρα πορεία των τριών μεγάλων σε παγκόσμιο επίπεδο, κοιτώντας τόσο τις πωλήσεις όσο και τη στρατηγική τους. Τέλος, μιλάμε για την ακύρωση της Ε3 αλλά και τη σημασία που έχει ακόμα για τη βιομηχανία μας.

Όπως πάντα, το GameUp σας φέρνει συζήτηση και ανάλυση για videogames που δεν μπορείτε να βρείτε αλλού, οπότε αν σας ικανοποιεί διαδώστε το και γίνετε συνδρομητές. Επίσης, για να προτείνετε θέματα , να κάνετε ερωτήσεις για να απαντηθούν στο podcast ή για όποιες παρατηρήσεις, μη διστάσετε να στείλετε mail στο oryheio.crunch@gmail.com

Να είστε καλά και μη ξεχνάτε: μην επιλέγετε την ενημέρωσή σας από τα social media.

February 17, 2021

Virtual Cities: Το πρώτο βιβλίο παγκοσμίως για τις πόλεις στα videogames στο GameUp

Χαίρετε χαίρετε.

Στο νέο επεισόδιο του GameUp έχω έναν πραγματικά ξεχωριστό καλεσμένο, τον Κωνσταντίνο Δημόπουλο. Ο Κωνσταντίνος κυκλοφόρησε πριν λίγο καιρό το πρώτο βιβλίο παγκοσμίως που ασχολείται με την ανάλυση και ανάδειξη των πιο σημαντικών πόλεων στα videogames. Με εξαιρετική γραφή και εκπληκτικό art, o Κωνσταντίνος τιθασεύει την επιστήμη του σε ένα πραγματικά μοναδικό βιβλίο και μαζί κάνουμε μια «ιστορική» κουβέντα για την εξέλιξη και το σχεδιασμό των πόλεων και πώς έχουν αλλάξει μια για πάντα τον τρόπο που παίζουμε videogames.

Όπως πάντα, στηρίξτε και διαδώστε το GameUp και το 'Ορυχείο' όπου και όπως μπορείτε, εφόσον βέβαια βρίσκετε το περιεχόμενό τους ικανοποιητικό.

Τέλος, επισκεφτείτε το προσωπικό site του Κωνσταντίνου για ό,τι πληροφορίες θέλετε αλλά και για να βρείτε όλους τους τρόπους με τους οποίους μπορείτε να παραγγείλετε το Virtual Cities.

Ένα μεγάλο ευχαριστώ στον σπόνσορά μας, Sky Telecom.

February 3, 2021

O Έλληνας gamer και η καρδιά της αγοράς

Χαίρετε χαίρετε.

Σε αυτό το επεισόδιο έχω καλεσμένο τον Δημήτρη Ρέντζιο, μία από τις καλύτερες πένες που έχουμε στην κριτική, πρώην συνεργάτη του Authority.gr και νυν του Enternity.gr.

Ο Δημήτρης είναι ο κατάλληλος άνθρωπος για να εξερευνήσει μαζί μου τον Έλληνα και την Ελληνίδα gamer από τη μεριά του καταναλωτή, καθώς και την ελληνική αγορά εκ των έσω, αφού έχει άμεση και πολύχρονη επαφή με τη λιανική πώληση και με το πώς λειτουργούν οι μεγάλες αλυσίδες.

Παράλληλα, μαζί του παρουσιάζω οικονομικά στοιχεία και τάσεις της ελληνικής αγοράς, με νούμερα που μας φέρνει από την...πηγή.

Τέλος, συζητάω μαζί του για τον gamer της επαρχίας, τη μακρινή εκείνη πρώτη εποχή των videogames στην Ελλάδα, προσπαθώντας να βρούμε ομοιότητες και διαφορές με τον gamer των μεγάλων κέντρων.

Πριν κλείσω, θέλω να πω ένα μεγάλο ευχαριστώ σε όσους έχουν στηρίξει μέχρι σήμερα το podcast, καθώς φιγουράρει πλέον στις κορυφαίες θέσεις σύμφωνα με το Chartable για την Ελλάδα, δίχως μάλιστα να χρησιμοποιεί το YouTube ή να είναι εβδομαδιαίο ή ειδησεογραφικό.

Να είστε όλοι καλά.

Ένα μεγάλο ευχαριστώ φυσικά και στον σπόνσορά μας, Skytelecom.gr

January 15, 2021

Η καρδιά του Retro και η σημασία του παρελθόντος

Χαίρετε, χαίρετε. 

Σημείωση α: το εν λόγω podcast ηχογραφήθηκε πριν το λανσάρισμα της νέας γενιάς, οπότε μόλις τώρα κατάφερε να υπάρξει χρόνος για να το σηκώσω. 

Σημείωση β: Δυστυχώς υπάρχουν πολλά χτυπήματα στο μικρόφωνο του Κωνσταντίνου που δεν ακούστηκαν την ώρα της ηχογράφησης και ήταν αδύνατο να αφαιρεθούν κατά το edit. Θεώρησα όμως ότι είναι ένα πολύ ενδιαφέρον ποντκαστ για να μη το σηκώσω. Συγνώμη, λοιπόν, προκαταβολικά.

Στο νέο επεισόδιο του GameUp έχω καλεσμένο τον Κώστα Κωνσταντίνου, τον γνωστό Ektelion, που παράγει μερικά από τα καλύτερα ρέτρο reviews στο youtube. Μαζί του κάνω μια σημαντική κουβέντα για την πορεία του ρέτρο αλλά και την ανάγκη των remakes και remasters, για το πόσο η βιομηχανία χρειάζεται την ιστορία της για να πάει μπροστά αλλά και πόσο προσεκτικοί πρέπει να είμαστε ώστε να μη τη βεβηλώσουμε.

Παράλληλα μιλάμε για το θέμα της δυσκολίας, τι κάνει έναν τίτλο ρέτρο και πώς οι εταιρείες εμπορεύονται τη δύναμη της νοσταλγίας.

Ελπίζω να το απολαύσετε.

Να είστε όλοι καλά.

December 22, 2020

CD Projekt RED: To τέλος της αθωότητας

Χαίρετε Χαίρετε.

Στο εν λόγω podcast ασχολούμαι με το μεγάλο θέμα των ημερών, το Cyberpunk 2077, όχι όπως από τη μεριά του gameplay αλλά από τη μεριά της διοίκησης.

Ετσι, επιχειρώ μια ανάλυση στην ιστορία της CD Projekt RED και αποκαλύπτω ένα σχέδιο των βασικών μετόχων και CEO που είχε ξεκινήσει 8 χρόνια πριν. Φέρνω στο φως τους πραγματικούς λόγους που ο τίτλος ανακοινώθηκε το 2012 αλλά και την πορεία των αποφάσεων που οδήγησαν στην τραγική επιλογή του «cross gen». 

Τι κρύβεται πίσω από την απόφαση του Adam Kicinski? Για ποιο λόγο και πώς άνοιξαν νέο στούντιο το 2018? Γιατί ξεκίνησε η προ-παραγωγή τέσσερα ολόκληρα χρόνια μετά την ανακοίνωση του τίτλου; Πόσο καλά έκανε η Sony που αφαίρεσε τον τίτλο από το PS Store; 

Σε αυτά και άλλα πολλά με βοηθάει να απαντήσω ο Παύλος Παπαπαύλου, καθώς βάζουμε κάτω τις πραγματικές αιτίες πίσω από τις απαράδεκτες επιλογές της CD Projekt RED και προσπαθούμε να αναλύσουμε το πόσο μακριά μπορεί να φτάσει το μίσος του κοινού, ένα κοινό που κρίνει επιλεκτικά και ξεχνάει πολύ γρήγορα. Τέλος, αναρωτιόμαστε τι μπορεί να κάνει πλέον η εταιρεία για να μη κινδυνεύσει η υπόστασή της αλλά και για να αποκτήσει πάλι την εμπιστοσύνη των καταναλωτών.

Να είστε καλά και μη ξεχνάτε: Το twitter δεν είναι ενημέρωση. 

Αν θέλετε να μας στηρίξτε αφήστε μια αξιολόγηση στο podcast και γίνετε συνδρομητές. 

Ένα μεγάλο ευχαριστώ στο σπόνσορά μας, Sky Telecom. 

December 15, 2020

Τα open world και η φόρμουλα της Sony

Στο νέο επεισόδιο του GameUp έχω καλεσμένο το γνωστό φίλο Γιώργο Σερέπα, 3D artist και Game Designer για να συζητήσουμε την τρέχουσα κατάσταση των open world, μιας κατηγορίας που ήταν η πρωταγωνίστρια της γενιάς που φεύγει. Ποιο είναι το μέλλον τους; Πώς μπορούν να βελτιωθούν; Πώς γίνεται να ξεφύγουμε από τα επαναλαμβανόμενα συστήματα gameplay όπως στα Assassin's Creed ή στο πρόσφατο Ghost of Tsushima;

Παράλληλα αναπτύσουμε μια θεωρία με το όνομα "Sony Gameplay Template" και αναλύουμε κατά πόσο ισχύει, κατά πόσο θα επηρεάσει τους first party τίτλους της εταιρείας στο μέλλον αλλά και κατά πόσο μια τέτοια δομημένη προσέγγιση είναι υγιής για το γενικότερο σχεδιασμό. 

Σημείωση: το επεισόδιο έχει ηχογραφηθεί πριν την κυκλοφοριά του Cyberpunk 2077.

 

Να είστε καλά και μη ξεχνάτε να γίνετε συνδρομητές αν βρίσκετε το περιεχόμενο του GameUp ενδιαφέρον. 

 

Ένα μεγάλο ευχαριστώ στον σπόνσορά μας, Skytelecom.

December 10, 2020

Το Cyberpunk 2077, το μέλλον των RPGs και τα Identity Politics

Χαίρετε χαίρετε.

Στο νέο επεισόδιο του GameUp έχω καλεσμένο έναν από τους πιο έμπειρους κριτικούς στη χώρα μας και με απόλυτη εξειδίκευση στα RPGs για να μιλήσουμε για το Cyberpunk 2077. O Νίκος Παπακωνσταντίνου έγραψε το review του τίτλου για το enternity.gr και είναι σε θέση όχι μόνο να με βοηθήσει να αναλύσω το νέο πόνημα της σημαντικότατης CD Projekt RED αλλά και να αναλύσω τις πολιτικές προεκτάσεις του τίτλου στο χώρο των identity politics αλλά και στον τομέα της κριτικής όπως τη βιώνουμε σήμερα. Ο Νίκος είναι επίσης χρόνια μπλόγκερ στον τομέα της κοινωνικό-πολιτικής ανάλυσης και μπορείτε να τον διαβάσετε στους Χρεωκοπημένους Καιρούς

Ένα μεγάλο ευχαριστώ στον σπόνσορά μας, Sky Telecom. '

Να είστε όλοι καλά και μη ξεχάσετε, αν σας αρέσει το GameUp, να γίνετε συνδρομητές. 

(το εν λόγω επεισόδιο δεν έχει υποστεί το συνηθισμένο edit λόγω πίεσης χρόνου, οπότε θα το απολαύσετε απευθείας όπως μας βγήκε).